как понять что процессор не раскрывает видеокарту
Разрушитель мифов / раскрытие видеокарты процессором в ПК!
Всем привет, Друзья! Это новый выпуск из рубрики «Разрушитель мифов». В этот раз будут 2 мифа, связанные с игровыми видеокартами и в целом со сборкой ПК. Как вы поняли из названия речь пойдет про раскрытие видеокарты процессором. Запомните, компьютер это не консервная банка, которую нужно раскрывать, именно поэтому я попытался в ролике наглядно объяснить, как вообще работают процессор и видеокарта в играх
булщет раскрытие является фактом фактом работы конкретного приложения и конкретных выборок нагрузок раскрытие может быть в обе стороны но чаще имеется имеется в виду производительность процессора обеспечивающая полный возможный кпд от гпу раскрытие же в целом это миф а сознательно или несознательно несбалансированный компьютер является отдельной пека темой одной из тезисов которого является то самое бутылочное горлышко или раскрытие
Все правильно сказал! Не никакого «раскрытия» видеокарты процессором, есть только идиоты, которые покупают 1080 или 1080ти под мониторы 1080р, и потом говорят, что процессор не грузит видеокарту на 100%, а значит не раскрывает ее.
dnk-den Т.е. согласно твоей логике есть такие «не лопухи» которые покупают i3 7100 или даже какой нибудь пенек G4560 в паре с 1080 ti и это будет нормальная связка в 1080p? Хотя если ты относишься к ним то тогда понятен твой бред выше.
MagicHero читай выше:
MunchkiN 616 написал: а сознательно или несознательно несбалансированный компьютер является отдельной пека темой одной из тезисов которого является то самое бутылочное горлышко или раскрытие
написано коряво, но суть передана
MagicHero написал: Т.е. согласно твоей логике есть такие «не лопухи» которые покупают i3 7100 в паре с 1080 ti и это будет нормальная связка в 1080p? Хотя если ты относишься к ним то тогда понятен твой бред выше.
Логика такова, что не важно какой процессор ты выбираешь, покупать 1080ти под 1080р идиотизм! Будь это ай3 или ай9. Возьмем гипотетического лопуха, покупающего i3 7100 в паре с 1080 ti, так вот моя логика такова, что лучше за эти деньги купить связку с более мощным процом и видюхой послабее, например 1070, которой с запасом хватит для 1080р.
MagicHero есть не раскрытие А БАНАЛЬНАЯ ЛОГИКА сбалансированной сборки покупая начальный проц глупо ставить топ карту и наоборот не «Раскрытие» а совместимость по индексу производительности вообще дак вот для примера под1080 ti можно ставить начиная с ryzen 5 1500х (конечно логичней ставить 1600й) но ЧТО говорят раскрывали потенциала)? вообщем ересь несут
dnk-den
dnk-den написал: Логика такова, что не важно какой процессор ты выбираешь, покупать 1080ти под 1080р идиотизм! Будь это ай3 или ай9. Возьмем гипотетического лопуха, покупающего i3 7100 в паре с 1080 ti, так вот моя логика такова, что лучше за эти деньги купить связку с более мощным процом и видюхой послабее, например 1070, которой с запасом хватит для 1080р.
Была GTX 1070 и ее не хватает для 1080р во многих играх, даже GTX 1080 не хватает для 1080р на ультра настройках. И выше я привел конкретный пример ответа на твой бред выше
dnk-den написал: Все правильно сказал! Не никакого «раскрытия» видеокарты процессором, есть только идиоты, которые покупают 1080 или 1080ти под мониторы 1080р, и потом говорят, что процессор не грузит видеокарту на 100%, а значит не раскрывает ее.
что если купить G4560 в паре с GTX 1080ti то да проц не будет раскрывать видеокарту в 1080р (даже если брать 60 фпс)
MagicHero
MagicHero написал: что если купить G4560 в паре с GTX 1080ti то да проц не будет раскрывать видеокарту в 1080р (даже если брать 60 фпс)
Да при чем здесь «раскрытие»? Если процессор и видеокарта выполняют, каждый свою задачу, и в зависимости от ситуации и процессор и видеокарта в одной и той же связки могут быть «узким местом». Для примера возьмем i3 7100 в паре с 1080 ti, в разрешении 1080р процессор будет узким местом и будет ограничивать фпс, если поставить процессор мощнее, то фпс вырастет, но не за счет того, что процессор сильнее «раскроет» карту, а за счет того, что он станет менее «узким местом». Теперь возьмем эту же связку, но в 4К разрешении, и здесь i3 7100 в паре с 1080 ti будет выдавать столько же фпс, сколько и i7 8700К, так как в данной ситуации «узкое место» это видеокарта. Это показывает, что нет понятия «раскрываемости» видеокарты процессором, а есть понятие узкого места, которое зависит от определенных условий, в частности от разрешения.
MagicHero написал: Была GTX 1070 и ее не хватает для 1080р во многих играх, даже GTX 1080 не хватает для 1080р на ультра настройках. И выше я привел конкретный пример ответа на твой бред выше
Ну ок, пусть будет бред. А вы продолжайте тупо тратить деньги на топовое железо, чтобы играть на 60Гц мониторах в 1080р.
Посредственность информации в данном ролике приблизительно равна сюжету бульварного чтива. Мат части ровно ноль. Автор говорит то что нормальный человек и так может узнать если он не конченый задрот которому важны только игрушки и графоний чтобы все летало и чсв до небес. Нет не описания как это работает, какие характеристики/разрядности шин/ тактовые частоты/архитектуры и т.п. влияют в том или ином месте. Думал ага ща мне чел расскажет как и че там работает приведет примеры доступа покажет все в цифрах, подскажет на че смотреть в первую очередь при выборе ЦП видюхи или мат. платы, а в итоге разглагольствование на тему дурачков от дурачка
никаких мифов, проц карту или раскрывает или нет
Веселый все таки чувак, сам шутит сам над своими «шутками» и смеется.
dnk-den написал: Два разных процессора при одинаковых настройках графики выполняют одну и туже работу, просто один это делает быстрее, другой медленнее,
Кадр есть точки, находящиеся в определённой последовательности и положении друг относительно друга и соединённые между собой в линию, т.е. сетка изображения с наложенными на это всё текстурами. Чем мощнее проц, тем больше сеток изображения он может подготовить в единицу времени и вызвать больше команд на отрисовку видеокартой
опять холивар на старые темы. ЦП должен тянуть игру или не тянуть, если цп не вытягивает игру так, как надо, какой толк от видеокарты ступенькой выше? наверное именно это многие и подразумевают, под «раскрытием» блин рили же чувак сверху пишет, топ гп не поставишь же с пеньком в uhd разрешении *___* проц просто ахренеет
у меня всё летает на максималках (3770k-ddr3 16gb-palit geforce gtx 1080 jetstream)
Не раскрытие, а ‘НАГРУЗКА’. Не начинайте бугурт, это рофл
Просто существует, так называемое соответствие видеокарт к процессорам, при максимальной загруженности оных, по всей видимости это можно назвать «раскрытием-не раскрытием» здесь подробнее; http://gamegpu.com/%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82/tablitsa-sootvetstviya-videokart-k-cpu
тупой, наигранный смех, реклама палита и кэшбэк сервиса, маты, тупой, наигранный смех и все, все видео. Ничего по сабжу.
одна 1080ти мощнее обычной 1080 процентов на 30-35, конечно процу работы добавилось и для двух таких карт 4ядерника маловато, тем более лучше брать наверное что-то типа 5960х или 6900к или и9 новые у которых 40 пси-экспресс линий
dnk-den написал: Логика такова, что не важно какой процессор ты выбираешь, покупать 1080ти под 1080р идиотизм! Будь это ай3 или ай9. Возьмем гипотетического лопуха, покупающего i3 7100 в паре с 1080 ti, так вот моя логика такова, что лучше за эти деньги купить связку с более мощным процом и видюхой послабее, например 1070, которой с запасом хватит для 1080р.
ты если не разбираешься, то не неси ерунды, 1080ти это карта, которая гарантирует стабильный фпс в 1080р на всех ультрах и в 1440р без АА или со средним не выше 4х, для 4к эта карта постольку-поскольку. Говорю тебе как владелец неслабого ПК с 1080ти. Вот ссылка на все мои видосы, у меня большой моник с 1080р разрешением и мне хватает, а даже 1080ти в 1080р кое-где впритык, поэтому херню не пори если не в теме https://www.youtube.com/channel/UCH4mRp5Tu4gQrbDFsZB42cA/videos?view_as=subscriber
dnk-den написал: Для примера возьмем i3 7100 в паре с 1080 ti, в разрешении 1080р процессор будет узким местом и будет ограничивать фпс, если поставить процессор мощнее, то фпс вырастет, но не за счет того, что процессор сильнее «раскроет» карту, а за счет того, что он станет менее «узким местом». Теперь возьмем эту же связку, но в 4К разрешении, и здесь i3 7100 в паре с 1080 ti будет выдавать столько же фпс, сколько и i7 8700К, так как в данной ситуации «узкое место» это видеокарта. Это показывает, что нет понятия «раскрываемости» видеокарты процессором, а есть понятие узкого места, которое зависит от определенных условий, в частности от разрешения.
тебе не повезло, за фееричный бред оскары не выдают. Есть игры процессорозависимые, а есть нет, есть вопросы оптимизации движка под конкретную архитектуру, есть игры где мой монструозный 5960х не может прогрузить на 99% 1080ти в 1080р разрешении и при этом его общая загрузка может не превышать 25-30% и ни один поток на 100% не загружен, а есть игры где он и под 60-70% грузится и загружает 1080ти по полной. Увеличение разрешения не снимает загрузку с цпу, оно просто увеличивает нагрузку на гпу, вот и всё, видеокарта становиться узким местом. Более мощный проц может загрузить карту получше вот и всё если оптимизон движка игры позволяет, последний фар край 5 в 1080р если играть то 5960х грузится на 35-40%, а загрузка 1080ти падает иногда и до 60, фпс всё равно бешенный, но тем не менее
MagicHero написал: Была GTX 1070 и ее не хватает для 1080р во многих играх, даже GTX 1080 не хватает для 1080р на ультра настройках. И выше я привел конкретный пример ответа на твой бред выше
абсолютно согласен, даже 1080ти кое-где в 1080р идёт на пределе
Опять видос этого ламочевского, который вообще нехера не разбирается в теме. Как раз для таких вот как dnk-den Чувак, ты реально не в теме как автор видео. Лучше не пиши ничего. И причем тут разрешение. хотя не важно
KOKАIN Я не знаю разбирается он в теме или нет, так как не знаю кто он такой, но суть того, что в зависимости от конкретной ситуации процессор или видеокарта выступают «узким местом», как одним из примеров выступает разрешение, где с повышением его будет увеличиваться зависимость от видеокарты.
dnk-den процессор считает физику и сетку изображения, нахождение источников света друг от друга и относительно объектов, просчитывает ИИ и обрабатывает команды с устройств ввода-вывода, после чего вызывает команды на отрисовку и тут уже гпу накладывает текстуры и получается изображение готовое. Если проц мощный он может обработать и просчитать больше и задать больше команд на отрисовку, тем самым загрузить по полной гпу, т.е. раскрыть её. Я ж говорю, есть игры где проц не сильно используется и там даже у меня фх-8350 заставлял в своё время пыхтеть 1080ти, а есть игры где проц юзается очень сильно и дабы заставить 1080ти пыхтеть он трудится и сам на всю катушку. Вот тебе пример как в 1080р 1080ти пыхтит, что уж говорить о более слабых картах
а вот работа 1080ти в 1080р, жесть да? топовая карта и такие просадки
&t=94s а вот ещё, после 10-й минуты когда на поверхность вышел, скажишь жестяк?
Steve Taller
Steve Taller написал: процессор считает физику и сетку изображения, нахождение источников света друг от друга и относительно объектов, просчитывает ИИ и обрабатывает команды с устройств ввода-вывода, после чего вызывает команды на отрисовку и тут уже гпу накладывает текстуры и получается изображение готовое. Если проц мощный он может обработать и просчитать больше и задать больше команд на отрисовку, тем самым загрузить по полной гпу, т.е. раскрыть её.
Что значит просчитать больше? Два разных процессора при одинаковых настройках графики выполняют одну и туже работу, просто один это делает быстрее, другой медленнее, что становится заметным при более низких разрешениях, когда казалось бы видеокарта на ура должна справляться с картинкой, но все упирается в скорость работы процессора, в данном случае процессоры якобы по разному «раскрывают» видеокарту. Но стоит повысить разрешение, например до 4К, как ситуация поменяется, процессоры так же выполняют один и тот же объем работы, также с разной скоростью, но здесь уже производительность упирается в гпу, который не успевает, как за мощным процом, так и за более слабым. Т.е. в зависимости от ситуации, в частности от разрешения, картина в одной и той же связке будет меняться. Поэтому стоит говорить не об «раскрываемости», а об «узком месте», о чем собственно вещал автор видео.
Загрузка видеокарты в играх: как проверить, почему нагружена не на 100%, что такое раскрытие
Технические гайды для геймеров на ПК
В этом гайде мы расскажем о загрузке видеокарты. Многих волнует вопрос, какая же нагрузка должна быть у видеокарты в играх. Нормально ли, что видеокарта загружена на 100% или, например, всего на 60%?
Как проверить, на сколько загружена видеокарта и процессор
Чтобы вообще понять суть проблемы, нужно сначала узнать, какая загрузка у вашей видеокарты в конкретной игре. Для этого воспользуйтесь бесплатной программой MSI Afterburner. Мы уже подробно рассказывали о ней в гайде «Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх», поэтому здесь повторяться не будем.
Видеокарта загружена на 100%
Если в играх ваша видеокарта загружена на 100%, то это абсолютно нормально. Она работает на полную мощность и каких-либо проблем с железом нет. Но если FPS при этом низкий, значит ваша карточка просто не справляется с игрой.
Если же видеокарта остается под нагрузкой даже в простое (когда вы ничего не запускали) или при выполнении несложных задач, то это плохой признак. Вероятно, в системе засел вирус-майнер. При помощи диспетчера задач выявите процесс, который грузит видеокарту и завершите его. Далее, нужно будет почистить систему. Подробнее можно прочитать в нашем гайде о перегревах видеокарты.
Видеокарта загружена не на 100% (недогружена). Нормально ли это?
Если видеокарта недогружена, то все гораздо сложнее. Само по себе это еще ни о чем не говорит, но нужно разбираться. Происходит это потому, что на видеокарту нет нагрузки. Такое часто происходит в нетребовательных играх или при низких настройках графики, когда приложение не может создать серьезной нагрузки на железо. Но если игра требовательная и современная, то могут быть несколько причин.
Первое, на что нужно смотреть — частота кадров. Если у вас стоит ограничение, например, на 60 кадров и видеокарта их выдает, то беспокоиться не о чем. Попробуйте поднять качество графики или убрать ограничение, чтобы повысить загрузку. Если же видеокарта недогружена и FPS при этом низкий, игра тормозит, то это непорядок.
Как заставить видеокарту работать на 100%
Если видеокарта недогружена и это проблемный случай, то нужно выяснять, почему так происходит. Самые распространенные причины: слабый процессор или плохая оптимизация игры. О них мы поговорим подробнее.
Слабый процессор. Есть такое понятие «раскрытие видеокарты процессором». Кто-то считает, что это миф, а кто-то принимает за чистую монету. На самом деле проблема несоответствия процессора и видеокарты имеет место, но она гораздо сложнее. Дело в том, что один и тот же процессор может как «раскрыть», так и не «раскрыть» видеокарту. К примеру, в разрешении 1080p видеокарта недогружена, но стоит перейти в 4К и загрузка увеличивается. Вот и все раскрытие.
Но важно вот что: если процессор не может обеспечить комфортный FPS, то и видеокарта будет простаивать. Она хоть и может выдать больше кадров, но процессор нет. Поэтому вместо плавного геймплея получите слайд-шоу. В таком случае нужно обновить процессор или разогнать его. В последнем случае чудес ждать не стоит. Если процессор совсем устарел, разгон не поможет.
Кроме того, не лишним будет проверить и температуру процессора. Как это сделать, мы рассказывали в подробном гайде. Вполне возможно, что CPU перегревается и начинает троттлить (пропускать такты и снижать производительность) поэтому и не вывозит игры. Позаботьтесь о достойном охлаждении.
Если у вас проблемы такого рода, то попробуйте обновить или переустановить драйвера, систему Windows или саму игру (если на нее есть патчи). Однако когда причина в кривом коде, никакие переустановки драйверов не помогут, пока проблему не исправят.
Прочие проблемы. Могут быть и другие причины. Так, сама видеокарта может быть неисправна. В этом случае стоит проверить ее с другим железом или протестировать в стресс-тестах типа Furmark. Кроме того, узким местом в системе могут быть и другие комплектующие. Производительность может зависеть от оперативной памяти. К примеру, в ноутбуках часто ставят только одну планку памяти и работает она в одноканальном режиме.
Также стоит проверить режимы энергосбережения и другие настройки видеокарты и Windows для игр. Подробнее об этом читайте в гайдах «Как настроить Windows 10 для игр» и «Как настроить видеокарту NVIDIA для игр».
Краткий FAQ
Как подобрать видеокарту под процессор или процессор под видеокарту для игр? Миф о раскрытии видеокарты и процессора
Как правильно подобрать видеокарту под процессор или процессор под видеокарту? Для получения максимальной производительности в играх, процессор и видеокарта должны быть сбалансированы.
Так же разберем миф о раскрытии видеокарты или процессора. Вы поймете, что эти компоненты ПК занимаются разными задачами в играх.
Что делает процессор и видеокарта в играх? Почему раскрытие процессора и видеокарты это миф
Раскроет ли мой процессор эту видеокарту? Раскроет ли моя видеокарта этот процессор?
Слышали такие вопросы или сами их задавали?
Процессор и видеокарта в игре занимаются разными задачами. И никак не раскрывают друг друга.
Процессор занимается построением мира. Т.е. движком самой игры. Он грубо говоря говорит видеокарте что и как нужно рисовать. Просчитывает искусственный интеллект, обрабатывать геометрию, просчитывать физику, учитывать скрипты которые выполняются внутри движка игры, обрабатывает звук и т.д. Так же просчитывает поведения физических моделей персонажей, инструкции поведения различных объектов и т.д. При этом нагрузка на процессор не зависит от разрешения картинки и выставленного качества графики. Это очень важный момент!
В настройках графики только изменения количества NPC (игровых персонажей) может влиять на загрузку процессора, чем их больше, тем больше работы нужно процессору для просчета взаимодействия каждого NPC с другими объектами и другими NPC.
Повлиять на загрузку процессора изменениями в настройках игры мы не можем.
Все сильно зависит от игрового движка. В современных игровых движках на видеокарту ложится все больше и больше работы. Но процессор будет загружен на столько, на сколько требует движок игры, а вот загрузку видеокарты мы можем регулировать настройками графики самой игры.
Основная же задача видеокарты, отрисовать мир, мир который подготовил для отрисовки и рендеринга процессор. Это наложение текстур на объекты, отрисовка и просчет теней и света (сделать объект светлее, если на него попадает свет), иногда просчет геометрии объекта и физическая модель (деформация листвы от ветра, физика движения волос и т.д.). В целом, это все чем занимается видеокарта, для этого у нее есть блоки наложения текстур (TMUs), ядра для распараллеливания расчета света и теней, физика движения и взаимодействия объектов (Cores).
На работу видеокарты влияет разрешение экрана или разрешения картинки которую надо обрабатывать.
После этой информации, таких вопросов как: раскроет ли мой процессор видеокарту или раскроет ли видеокарта процессор, больше быть не должно. Они выполняют разные задачи и не раскрывают друг друга.
Ни процессор, ни видеокарта не пропускают через себя мощь друг друга.
Все выше сказанное на простом примере.
В игре установлены ультра настройки графики.
Процессор подготовил 50 кадров в секунды и передал их видеокарте. А видеокарта при рендеринге ультра графики может отрендерить только 40 кадров в секунду. Соответственно видеокарта будет загружена на 100% а процессор нет. Процессору нет никакого смысла обрабатывать 50 кадров, т.к. видеокарта может справиться только с 40.
При таком сценарии, процессор будет нагружен меньше 100%, а видеокарта на 100%.
Так мы получаем bottleneck т.е. бутылочное горлышко со стороны видеокарты. Т.е. видеокарта как бы ограничивает мощь процессора. Т.е. мы не можем посмотреть на что способен процессор и сколько кадров он мог бы отрисовать, потому что видеокарта не позволяет.
Та же ситуация, но на минимальных настройках графики.
Процессор выдает те же 50 FPS, как мы уже знаем, качество графики не влияет на производительность процессора. А видеокарта из за пониженного разрешения графики может отрендерить уже 60 кадров в секунду. Процессор так и будет выдавать 50 кадров, он больше не может, а видеокарта будет рендерить 50 кадров и частично простаивать, т.к. она могла бы рендерить 60 кадров.
В этом сценарии у нас процессор будет нагружен на 100%, а видеокарта меньше 100%.
Это упрощенная схема работы, что бы было понимание работы видеокарты и процессора в играх.
Еще можно сказать про качество и количество кадров. Если 100% нагрузка видеокарты на ультра настройках была вызвана высоким качеством кадров, то при низком качестве кадров, мы можем загрузить видеокарту уже не качеством, а количество FPS.
Что еще может повлиять на производительность процессора и видеокарты?
На производительность и на финальный FPS может повлиять оперативная память и дисковая подсистема компьютера. Это может вызвать фризы в играх, вне зависимости от процессора и видеокарты.
Что бы этого не случилось, позаботьтесь хотя бы о 12 GB оперативной памяти, частота 1600 MHz или выше в двух канальном режиме, SSD диске, либо быстром HDD со скоростью вращение шпинделя 7200 и кеш памятью. Тогда эти комплектующие не составят проблем для остального железа.
Подбираем видеокарту под процессор
Обычно подбирают именно видеокарту под процессор, т.к. процессор стоит обычно дешевле чем видеокарта. И правильно начать именно с процессора, дальше узнаете почему.
Давайте смоделируем ситуацию, у нас есть восьмиядерный процессор, к примеру, это будет FX 8350 в разгоне. Разгон FX 8350 смотрите и изучайте на нашем сайте. И мы попробуем подобрать оптимальную видеокарту под этот процессор. Для примера еще возьмем процессор посвежее, например Ryzen 3700x.
Не важно какой у вас процессор: i9 10900K или Ryzen 9 5900x, алгоритм подбора идентичен. Мы выбрали FX, так как у нас есть тесты с четырьмя различными видеокартами в широком ценовом диапазоне.
Подбор видеокарты под процессор, это те же яйца, ну вы поняли, только наоборот.
Итак, у вас есть процессор и нужно подобрать видеокарту. Так как процессор стоит всегда дешевле видеокарты, говорим про потребительский сегмент процессоров, не хочется отдать за видеокарту кучу денег и использовать ее на 50-60 процентов, так как процессор будет ограничивать ее, но и не хочется что бы видеокарта ограничивала наш процессор.
Тут нужен баланс или разумный компромисс.
Для тестов у меня есть видеокарта GTX 780 TI с 3GB видеопамяти (это уровень 1050 TI или RX 470 4GB), RX 580 с 8GB видеопамяти (приблизительно уровень производительности 1060 6GB, GTX 980 TI), GTX 1660 Super c 6GB видеопамяти (приблизительно производительность GTX 1070) и RX 5700 XT c 8GB видеопамяти (приблизительно GTX 1080 TI, RTX 2070, RTX 2070 Super).
Как выбрать оптимальную видеокарту и не переплачивать за неиспользуемый ресурс видеокарты?
Нам помогут игровые тесты и показатели нагрузки железа.
Прежде всего нужно тестировать процессор в игре на минимальных настройкой графики. При таких тестах будет виден максимальный FPS процессора.
Как определить что именно ограничивает производительность, процессор или видеокарта
Принести домой все карты нет никакой возможности, но все это есть на Youtube. Именно поэтому в сети так много видео роликов с тестами различных конфигураций железа. В частности на нашем youtube канале очень много тестов различных конфигураций.
Находим игровые тесты и смотрим на следующие показатели:
У нас есть три классических сценария:
Есть процент загрузки процессора, есть процент загрузки видеокарты.
Видеокарта ограничивает производительность сборки в играх
При правильно сбалансированной сборке, у вас видеокарта должна быть загружена на 100% и при этом показатель FPS вас должен устраивать, как и плавность игры.
Если процент загрузки видеокарты 99% и не падает, то тут все понятно, система упирается в производительность видеокарты. Так и должно быть.
Если производительность вас при этом устраивает, то все хорошо. Если производительность не устраивает, то поднять ее в играх можно снижая настройки графики или заменив видеокарту на более мощную. Как правило разница между средними и максимальными настройками минимальна.
Процессор ограничивает производительность сборки в игре
Если загрузка GPU меньше 100%, то нужно определять почему она меньше. Первая возможная причина — это процессор.
Если у процессора 4 потока или меньше, и при этом загрузка всех более 90%, то дело в процессоре.
Так например на 8 ядерных Ryzen процент загрузки в игре в лучшем случае 50%. Это не значит что у процессора большой запас для игры, т.е. как преимущество это можно рассматривать если вы знаете куда приложить остаток времени процессора. Например стримить игры или другие фоновые процессы. Если вы просто играете, то толку от этих простоев нет. И это уже сложности распараллеливания игр. Даже если игры и могут на все потоки, это не значит что на все 100%.
Если по мониторингу будет меньше 100% на процессор и меньше 100% на видеокарту, в таких случаях ограничивает систему именно процессор.
Если производительность ограничивает процессор, а видеокарта при этом загружена не на 100%, вы уже ничего с этим сделать не сможете. Изменение графики или разрешения экрана не поможет поднять FPS. Только покупка более мощного процессора или его разгон. Как разогнать процессор, смотрите в разделе по разгону.
Это была теория, теперь давайте на конкретном примере подбора оптимальной видеокарты для FX 8350 и Ryzen 7 3700x.
Подбираем оптимальную видеокарту под процессор FX 8350
Смотрим тесты с GTX 780 TI и RX 580 8GB:
Посмотрите внимательно это видео, и на основе вышесказанной теории, попробуйте понять что в данных тестах ограничивает производительность, процессор или видеокарта. С подсистемой памяти в сборке все в порядке.
Вот наши результаты:
Можем сделать вывод, что видеокарт GTX 780 TI и RX 580 не достаточно, что бы увидеть весь потенциал разогнанного FX 8350.
Возьмем более дорогие и производительные видеокарты, для начала GTX 1660 Super.
Как видите, мы уже очень близки к выбору видеокарты. Последняя видеокарта RX 5700 XT:
На основе проделанных тестов, для разогнанного FX 8350 оптимальной видеокартой будет RX 5600 XT, GTX 1660 Super, GTX 1070, GTX 1080. Более производительные карты будут ограничены возможностями процессора.
Карты уровня RX 580 8GB так же хорошо себя показали, но практически во всех играх они ограничивают процессор, ему нужна более производительная карта.
Подбираем оптимальную видеокарту под процессор Ryzen 7 3700x
Теперь давайте возьмем более дорогой и современный процессор Ryzen 3700x и попробуем подобрать под него оптимальную видеокарту, взяв RX 5700 XT и RTX 3070.
Теперь возьмем видеокарту помощнее.
Для Ryzen 7 3700x нужна более производительная видеокарта. К примеру 3070 TI, 3080.