как узнать имя объекта js

Как получить Имя объекта в JavaScript?

Есть объект
var date = <
«man1» : «1974, 10, 29»
>

Как получить его имя? В данном случае date.
Просто я передаю объект из внешнего файла в функцию, объектов может быть много, (в разных местах переданных в эту функцию) и мне нужно возвращать из функции объект, который был бы в формате _date дабы потом легко можно было искать конкретный обработанный объект и не путаться.
Никак не могу найти ответа по нахождению имени объекта. Вписывать имя в объект не вариант.

как узнать имя объекта js. aaeaff81db5c4b13b8da5aad0fe76cf8. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-aaeaff81db5c4b13b8da5aad0fe76cf8. картинка как узнать имя объекта js. картинка aaeaff81db5c4b13b8da5aad0fe76cf8.

Никак. Например после

имена date и date1 абсолютно равнозначны. Какое имя вы хотите получить?

как узнать имя объекта js. db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d. картинка как узнать имя объекта js. картинка db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d.

как узнать имя объекта js. d26b3a47793c4b029c172d6a3cf4b9d2. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-d26b3a47793c4b029c172d6a3cf4b9d2. картинка как узнать имя объекта js. картинка d26b3a47793c4b029c172d6a3cf4b9d2.

как узнать имя объекта js. db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d. картинка как узнать имя объекта js. картинка db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d.

как узнать имя объекта js. d26b3a47793c4b029c172d6a3cf4b9d2. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-d26b3a47793c4b029c172d6a3cf4b9d2. картинка как узнать имя объекта js. картинка d26b3a47793c4b029c172d6a3cf4b9d2.

как узнать имя объекта js. db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d. картинка как узнать имя объекта js. картинка db5f047a84b44a1b9d01df1459406e7d.

как узнать имя объекта js. 5d9684bb20b27211678757. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-5d9684bb20b27211678757. картинка как узнать имя объекта js. картинка 5d9684bb20b27211678757.

Ну, имена переменных заданных через var получить нельзя. Мне кажется, в вашем случае единственно допустимый вариант, это использовать ваши объекты (например, date) внутри других объектов. Тогда ключи можно собрать используя Object.keys ну или просто for (key in obj)

UPD: я скорее всего неправильно понял что вам нужно, но все же попробовал:

А для чего вам нужно передавать объект с измененным именем? В большинстве случаев когда мне надо было дотянуться левой ногой до правого уха, в итоге выяснялось, что задача решалась много проще xD

Источник

Объекты

Как мы знаем из главы Типы данных, в JavaScript существует 8 типов данных. Семь из них называются «примитивными», так как содержат только одно значение (будь то строка, число или что-то другое).

Объекты же используются для хранения коллекций различных значений и более сложных сущностей. В JavaScript объекты используются очень часто, это одна из основ языка. Поэтому мы должны понять их, прежде чем углубляться куда-либо ещё.

Объект может быть создан с помощью фигурных скобок <…>с необязательным списком свойств. Свойство – это пара «ключ: значение», где ключ – это строка (также называемая «именем свойства»), а значение может быть чем угодно.

Мы можем представить объект в виде ящика с подписанными папками. Каждый элемент данных хранится в своей папке, на которой написан ключ. По ключу папку легко найти, удалить или добавить в неё что-либо.

Пустой объект («пустой ящик») можно создать, используя один из двух вариантов синтаксиса:

Обычно используют вариант с фигурными скобками <. >. Такое объявление называют литералом объекта или литеральной нотацией.

Литералы и свойства

При использовании литерального синтаксиса <. >мы сразу можем поместить в объект несколько свойств в виде пар «ключ: значение»:

В объекте user сейчас находятся два свойства:

Можно сказать, что наш объект user – это ящик с двумя папками, подписанными «name» и «age».

Мы можем в любой момент добавить в него новые папки, удалить папки или прочитать содержимое любой папки.

Для обращения к свойствам используется запись «через точку»:

Значение может быть любого типа. Давайте добавим свойство с логическим значением:

Для удаления свойства мы можем использовать оператор delete :

Имя свойства может состоять из нескольких слов, но тогда оно должно быть заключено в кавычки:

Последнее свойство объекта может заканчиваться запятой:

Это называется «висячая запятая». Такой подход упрощает добавление, удаление и перемещение свойств, так как все строки объекта становятся одинаковыми.

Есть ещё один способ сделать константами свойства объекта, который мы рассмотрим в главе Флаги и дескрипторы свойств.

Квадратные скобки

Для свойств, имена которых состоят из нескольких слов, доступ к значению «через точку» не работает:

Для таких случаев существует альтернативный способ доступа к свойствам через квадратные скобки. Такой способ сработает с любым именем свойства:

Сейчас всё в порядке. Обратите внимание, что строка в квадратных скобках заключена в кавычки (подойдёт любой тип кавычек).

Квадратные скобки также позволяют обратиться к свойству, имя которого может быть результатом выражения. Например, имя свойства может храниться в переменной:

Здесь переменная key может быть вычислена во время выполнения кода или зависеть от пользовательского ввода. После этого мы используем её для доступа к свойству. Это даёт нам большую гибкость.

Запись «через точку» такого не позволяет:

Вычисляемые свойства

Мы можем использовать квадратные скобки в литеральной нотации для создания вычисляемого свойства.

По сути, пример выше работает так же, как и следующий пример:

…Но первый пример выглядит лаконичнее.

Мы можем использовать и более сложные выражения в квадратных скобках:

Квадратные скобки дают намного больше возможностей, чем запись через точку. Они позволяют использовать любые имена свойств и переменные, хотя и требуют более громоздких конструкций кода.

Подведём итог: в большинстве случаев, когда имена свойств известны и просты, используется запись через точку. Если же нам нужно что-то более сложное, то мы используем квадратные скобки.

Свойство из переменной

В реальном коде часто нам необходимо использовать существующие переменные как значения для свойств с тем же именем.

В примере выше название свойств name и age совпадают с названиями переменных, которые мы подставляем в качестве значений этих свойств. Такой подход настолько распространён, что существуют специальные короткие свойства для упрощения этой записи.

Вместо name:name мы можем написать просто name :

Мы можем использовать как обычные свойства, так и короткие в одном и том же объекте:

Ограничения на имена свойств

Как мы уже знаем, имя переменной не может совпадать с зарезервированными словами, такими как «for», «let», «return» и т.д.

Но для свойств объекта такого ограничения нет:

Иными словами, нет никаких ограничений к именам свойств. Они могут быть в виде строк или символов (специальный тип для идентификаторов, который будет рассмотрен позже).

Все другие типы данных будут автоматически преобразованы к строке.

Например, если использовать число 0 в качестве ключа, то оно превратится в строку «0» :

Как мы видим, присвоение примитивного значения 5 игнорируется.

Мы более подробно исследуем особенности свойства __proto__ в следующих главах Прототипное наследование, а также предложим способы исправления такого поведения.

Проверка существования свойства, оператор «in»

В отличие от многих других языков, особенность JavaScript-объектов в том, что можно получить доступ к любому свойству. Даже если свойства не существует – ошибки не будет!

Также существует специальный оператор «in» для проверки существования свойства в объекте.

Обратите внимание, что слева от оператора in должно быть имя свойства. Обычно это строка в кавычках.

Если мы опускаем кавычки, это значит, что мы указываем переменную, в которой находится имя свойства. Например:

Это когда свойство существует, но содержит значение undefined :

В примере выше свойство obj.test технически существует в объекте. Оператор in сработал правильно.

Цикл «for…in»

К примеру, давайте выведем все свойства объекта user :

Обратите внимание, что все конструкции «for» позволяют нам объявлять переменную внутри цикла, как, например, let key здесь.

Упорядочение свойств объекта

Упорядочены ли свойства объекта? Другими словами, если мы будем в цикле перебирать все свойства объекта, получим ли мы их в том же порядке, в котором мы их добавляли? Можем ли мы на это рассчитывать?

Короткий ответ: свойства упорядочены особым образом: свойства с целочисленными ключами сортируются по возрастанию, остальные располагаются в порядке создания. Разберёмся подробнее.

В качестве примера рассмотрим объект с телефонными кодами:

Если мы делаем сайт для немецкой аудитории, то, вероятно, мы хотим, чтобы код 49 был первым.

Но если мы запустим код, мы увидим совершенно другую картину:

Термин «целочисленное свойство» означает строку, которая может быть преобразована в целое число и обратно без изменений.

То есть, «49» – это целочисленное имя свойства, потому что если его преобразовать в целое число, а затем обратно в строку, то оно не изменится. А вот свойства «+49» или «1.2» таковыми не являются:

…С другой стороны, если ключи не целочисленные, то они перебираются в порядке создания, например:

Таким образом, чтобы решить нашу проблему с телефонными кодами, мы можем схитрить, сделав коды не целочисленными свойствами. Добавления знака «+» перед каждым кодом будет достаточно.

Теперь код работает так, как мы задумывали.

Итого

Объекты – это ассоциативные массивы с рядом дополнительных возможностей.

Они хранят свойства (пары ключ-значение), где:

Чтобы получить доступ к свойству, мы можем использовать:

В JavaScript есть много других типов объектов:

Объекты в JavaScript очень мощные. Здесь мы только немного углубились в действительно огромную тему. Мы будем плотно работать с объектами и узнаем о них больше в следующих частях учебника.

Задачи

Привет, object

Напишите код, выполнив задание из каждого пункта отдельной строкой:

Источник

Получить имя объекта или класса в javascript

есть ли какое-либо решение для получения имени функции для объекта?

for (var k in this) <…>– нет информации о className или ObjectName. Можно ли получить один из них? В PHP это возможно – но я не нашел никакого решения в Интернете, чтобы получить его в javascript.

Получить объект constructor, а затем проверить его name.

Если вы используете стандартный IIFE (например, с TypeScript)

вы могли бы аннотировать прототипы заранее с помощью

а затем используйте поля _fullname и _classname.

Примечания:

obj.constructor.name недоступен в старых браузерах.
Соответствие (\w+) должно удовлетворять классам стиля ES6.

Результат:

как узнать имя объекта js. lazy placeholder. как узнать имя объекта js фото. как узнать имя объекта js-lazy placeholder. картинка как узнать имя объекта js. картинка lazy placeholder.

Я столкнулся с подобной трудностью, и ни одно из представленных здесь решений не было оптимальным для того, над чем я работал. У меня была серия функций для отображения контента в модальном режиме, и я пытался реорганизовать его под одним определением объекта, создавая функции, методы класса.
Проблема возникла, когда я обнаружил, что один из методов создал некоторые навигационные кнопки внутри самих модалов, которые использовали onClick для одной из функций – теперь объект класса. Я рассмотрел (и все еще рассматриваю) другие методы обработки этих кнопок навигации, но мне удалось найти имя переменной для самого класса, поместив переменные, определенные в родительском окне.
То, что я сделал, это поиск чего-либо, соответствующего “экземпляру” моего класса, и в случае, если может быть больше одного, я сравнил конкретное свойство, которое, вероятно, было бы уникальным для каждого экземпляра:

Источник

Работа с объектами

JavaScript спроектирован на основе простой парадигмы. В основе концепции лежат простые объекты. Объект — это набор свойств, и каждое свойство состоит из имени и значения, ассоциированного с этим именем. Значением свойства может быть функция, которую можно назвать методом объекта. В дополнение к встроенным в браузер объектам, вы можете определить свои собственные объекты. Эта глава описывает как пользоваться объектами, свойствами, функциями и методами, а также как создавать свои собственные объекты.

Обзор объектов

Объекты в JavaScript, как и во многих других языках программирования, похожи на объекты реальной жизни. Концепцию объектов JavaScript легче понять, проводя параллели с реально существующими в жизни объектами.

В JavaScript объект — это самостоятельная единица, имеющая свойства и определённый тип. Сравним, например, с чашкой. У чашки есть цвет, форма, вес, материал, из которого она сделана, и т.д. Точно так же, объекты JavaScript имеют свойства, которые определяют их характеристики.

Объекты и свойства

В JavaScript объект имеет свойства, ассоциированные с ним. Свойство объекта можно понимать как переменную, закреплённую за объектом. Свойства объекта в сущности являются теми же самыми переменными JavaScript, за тем исключением, что они закреплены за объектом. Свойства объекта определяют его характеристики. Получить доступ к свойству объекта можно с помощью точечной записи:

Неопределённые свойства объекта являются undefined (а не null ).

Свойства объектов JavaScript также могут быть доступны или заданы с использованием скобочной записи (более подробно см. property accessors). Объекты иногда называются ассоциативными массивами, поскольку каждое свойство связано со строковым значением, которое можно использовать для доступа к нему. Так, например, вы можете получить доступ к свойствам объекта myCar следующим образом:

Имена свойств объекта могут быть строками JavaScript, или тем, что может быть сконвертировано в строку, включая пустую строку. Как бы то ни было, доступ к любому имени свойства, которое содержит невалидный JavaScript идентификатор (например, имя свойства содержит в себе пробел и тире или начинается с цифры), может быть получен с использованием квадратных скобок. Этот способ записи также полезен, когда имена свойств должны быть динамически определены (когда имя свойства не определено до момента исполнения). Примеры далее:

Вы также можете получить доступ к свойствам, используя значение строки, которое хранится в переменной:

Вы можете пользоваться квадратными скобками в конструкции for. in чтобы выполнить итерацию всех свойств объекта, для которых она разрешена. Чтобы показать как это работает, следующая функция показывает все свойства объекта, когда вы передаёте в неё сам объект и его имя как аргументы функции:

Так что если вызвать эту функцию вот так showProps(myCar, «myCar»), то получим результат:

Перечисление всех свойств объекта

Начиная с ECMAScript 5, есть три способа перечислить все свойства объекта (получить их список):

До ECMAScript 5 не было встроенного способа перечислить все свойства объекта. Однако это можно сделать с помощью следующей функции:

Это может быть полезно для обнаружения скрытых (hidden) свойств (свойства в цепочке прототипа, которые недоступны через объект, в случае, если другое свойство имеет такое же имя в предыдущем звене из цепочки прототипа). Перечислить доступные свойства можно, если удалить дубликаты из массива.

Создание новых объектов

Использование инициализаторов объекта

Помимо создания объектов с помощью функции-конструктора вы можете создавать объекты и другим, особым способом. Фактически, вы можете записать объект синтаксически, и он будет создан интерпретатором автоматически во время выполнения. Эта синтаксическая схема приведена ниже:

Если объект создан при помощи инициализатора объектов на высшем уровне скрипта, то JavaScript интерпретирует объект каждый раз, когда анализирует выражение, содержащее объект, записанный как литерал. Плюс, если пользоваться функцией инициализатором, то он будет создаваться каждый раз, когда функция вызывается.

Следующий пример создаёт объект myHonda с тремя свойствами. Заметьте, что свойство engine — это также объект со своими собственными свойствами.

Вы также можете использовать инициализатор объекта для создания массивов. Смотрите array literals.

До JavaScript 1.1 не было возможности пользоваться инициализаторами объекта. Единственный способ создавать объекты — это пользоваться функциями-конструкторами или функциями других объектов, предназначенных для этой цели. Смотрите Using a constructor function.

Использование функции конструктора

Другой способ создать объект в два шага описан ниже:

Заметьте, что используется this чтобы присвоить значения (переданные как аргументы функции) свойствам объекта.

Эта инструкция создаёт объект типа Car со ссылкой mycar и присваивает определённые значения его свойствам. Значением mycar.make станет строка «Eagle», mycar.year — это целое число 1993, и так далее.

Объект может иметь свойство, которое будет другим объектом. Например, далее определяется объект типа Person следующим образом:

и затем создать два новых экземпляра объектов Person как показано далее:

Затем, чтобы создать экземпляры новых объектов, выполните следующие инструкции:

Заметьте, что вместо того, чтобы передавать строку, литерал или целое число при создании новых объектов, в выражениях выше передаются объекты rand и ken как аргумент функции. Теперь, если вам нужно узнать имя владельца car2, это можно сделать следующим образом:

Заметьте, что в любое время вы можете добавить новое свойство ранее созданному объекту. Например, выражение

Использование метода Object.create

Наследование

Все объекты в JavaScript наследуются как минимум от другого объекта. Объект, от которого произошло наследование называется прототипом, и унаследованные свойства могут быть найдены в объекте prototype конструктора.

Индексы свойств объекта

В JavaScript 1.0 вы можете сослаться на свойства объекта либо по его имени, либо по его порядковому индексу. В JavaScript 1.1 и позже, если вы изначально определили свойство по имени, вы всегда должны ссылаться на него по его имени, и если вы изначально определили свойство по индексу, то должны ссылаться на него по его индексу.

Источник

Объекты: перебор свойств

Материал на этой странице устарел, поэтому скрыт из оглавления сайта.

Более новая информация по этой теме находится на странице https://learn.javascript.ru/object.

for..in

Вспомогательную переменную key можно объявить прямо в цикле:

Пример итерации по свойствам:

Количество свойств в объекте

Как узнать, сколько свойств хранит объект?

Готового метода для этого нет.

Самый кросс-браузерный способ – это сделать цикл по свойствам и посчитать, вот так:

В каком порядке перебираются свойства?

Для примера, рассмотрим объект, который задаёт список опций для выбора страны:

Правда ли, что при переборе for(key in codes) ключи key будут перечислены именно в том порядке, в котором заданы?

По стандарту – нет. Но некоторое соглашение об этом, всё же, есть.

Соглашение говорит, что если имя свойства – нечисловая строка, то такие ключи всегда перебираются в том же порядке, в каком присваивались. Так получилось по историческим причинам и изменить это сложно: поломается много готового кода.

С другой стороны, если имя свойства – число или числовая строка, то все современные браузеры сортируют такие свойства в целях внутренней оптимизации.

К примеру, рассмотрим объект с заведомо нечисловыми свойствами:

А теперь – что будет, если перебрать объект с кодами?

При запуске этого кода в современном браузере мы увидим, что на первое место попал код США!

Нарушение порядка возникло, потому что ключи численные. Интерпретатор JavaScript видит, что строка на самом деле является числом и преобразует ключ в немного другой внутренний формат. Дополнительным эффектом внутренних оптимизаций является сортировка.

А что, если мы хотим, чтобы порядок был именно таким, какой мы задали?

Это возможно. Можно применить небольшой хак, который заключается в том, чтобы сделать все ключи нечисловыми, например, добавим в начало дополнительный символ ‘+’ :

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *