как узнать процент прохождения hollow knight
Как узнать процент прохождения hollow knight
Я отнюдь не самый прошаренный в жанрах игр человек но по заявлению интернета это аркадный экшн платформер. Разработана игра ребятами из cherry team и при помощи овер много людей с кик стартера.
В игре прекрасная звуковая составляющая, а так же весьма необычный сюжет который я перескажу вкратце в конце гайда. Отзывчивое управление и весьма простой геймплей. Множество локаций с возможностью изучения, наличия секретных комнат и боссов.
Если вкратце то игра однозначно стоит своих денег и потраченного на ее полное прохождения времени, особенно какие эмоции после 1 прохождения 5 пантеона их тупо не описать.
Так как из Wiki вставка заняла бы очень много места или тебя не устраивает мой пересказ(СЛЫШ ТЫ), вот ссылка на страницу wiki переходи и читай https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Халлоунест
Всегда можно преисполниться в познании и пойти смотреть на youtube прохождение любой игры, но ты же себя не на помойке нашел(а) надеюсь, и как нормальный человек пытаешься пройти игру без подсказок. Если же уже прошел то вообще поздравляю и ты молодец красава, ну а те у кого ступор или просто интересно читайте далее.
Я ничего не имею против прибегания к гайдам или вики по игре, если случился конкретный затуп и ты попросту не понимаешь, что делать дальше и куда идти. Большинство наводок по прохождению, хоть и не прямым текстом рассказывает старейшина в Грязьмуте, ну либо рано или поздно изучая все вокруг ты сам находишь куда тебе надо и что тебе надо.
Если же в кратце то для быстрого прохождения игры предстоит пройти несколько локаций, найти 3 грезящий и ушатать сосуд который не смогъ, для полного же прохождения требуется много чего и думаю тут лучше вставить статью с вики, полным прохождением игры считается прохождение на 112% https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Процентное_прохождение_игры
Аспектов различных очень много это как и добыча всех амулетов, и улучшение на максималку гвоздя, и получение всех способностей. и много еще чего. Есть вещи и необязательные как заполучение метки охотника или же прохождения пути боли, но для полного опыта прохождения игры считаю что выполнить данные вещи стоит.
На самом деле подбираемых предметов в игре не так уж и много. В основном они встречаются по мере прохождения игры, либо же в закутках, как например в пасти мертвого червя где лежит жук с ключом.
Все товары здесь кроме тухлого яйца игрок может продавать за гео у старьевщика Лема в городе слез. Здание слева от фонтана.
Подробнее я распишу несколько вещей так как описания взяты из игры.
Инфу об амулетах я хотел включить в предыдущий раздел но слишком много уже написал в нем, поэтому пускай будет отдельный.
По своей сути представляют из себя пассивки для персонажа дающие некоторые преимущества в игре. Мой билд сверух кстати, он не особенный, достаточно простой билд направленный на увеличение мощи гвоздя(в пантеонах норм тема)
Каждый амулет исходя из своей крутости для использования требует различное количество ячеек. Максимально их может быть 11, некоторые можно найти по мере прохождения а некоторые купить у салюбры за сбор амулетов.
Так же в игре присутствуют подобие связок между амулетами когда 1 или несколько амулетов экипированных на персонаже дают дополнительную способность. Ниже будут примеры некоторых из них, если хотите узнать все переходите на каждый амулет по отдельности в вики и смотрите комбинации https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Капризный_компас (тк ссылку основную блокировало просто вручную выйдите на вкладку амулетов)
На большинство из боссов в игре присутствуют свои тактики прохождения, о них можно узнать из вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Боссы перейдя на определенного босса, либо же путем проб и ошибок самому понять как развалить кабину боссу.
В игре 3 режима игры со своими небольшими отличиями
1) Стандартный режим/ классический режим на котором игрок изначально проходит игру, имеет возможность возрождения после смерти, нпс джиджи что призывает вашу тень дабы не идти убивать ее из )|(опы мира и возрождение происходит на последней лавке которой вы
сидели, что активно можно абузить для быстрого прохождения игры.
КАЖДЫЙ УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ ИГРОК В Hollow Knight ОБЯЗАН ЧТИТЬ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА(наверное. ну для ачивы дать разок ему умереть можно, но только разок)
Данный персонаж является ЧСВ в чистом виде, эгоистичен, высокомерен, и держит всех остальных за г0вн0. По мере прохождения не раз попадает в передряги в которых игроку предстоит ему помочь и даже вследствие помощи он обвиняет игрока в том что он ему помешал и вообще все было под контролем.
На деле же это один из неудачных сосудов бледного короля который каким то неведомым образом как и главный герой выжил, но в отличии от второго зот обладает и разумом и эмоциями и голосом. 1 из главных свидетельств что могучий зот это сосуд, тот факт что при смерти от него исходят частички пустоты как и от остальных созданий пустоты созданных бледным пачаном.
Во время установки если у тебя лицушная версия игры в стиме просто нажимаешь да, если же нет то вручную указываешь путь к файлу Hollow Knight(к игре вообщем)
Если все прошло как надо то запускайте менеджер модов и устанавливайте желаемые. Из минусов то что весь этот лаунчер на английском языке как и описание к модам, но я верю что ты умеешь пользоваться интернетом и при желании сможешь перевести что там написано. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ГДЕ НИБУДЬ СОХРАНИТЬ СВОИ СОХРАНЕНИЯ ИБО МАЛО ЛИ ЧТО.
Вообще подробнее о модах разбирал на ютубе челик Deorion Так что посмотрите его видос там как раз упомянуто было как сделать бэкап сохранений игры, да и подпишитесь на него а то чо потцан с 35к сабов сидит
Точных подробностей по поводу выхода продолжения этой игры я не знаю, но из точной информации это то, что игра будет вестись за Хорнет и совсем в других землях нежели в Халлоунесте. После какой концовки события этой игры будут вестись точно не ясно но я думаю что именно после концовки с прохождением 5 пантеона богов.
Из того что могу вам преподнести это трейлер к игре, геймплей, и страницу в стиме шов бэ все были в курсе
Геймплей около 20 минут
Концовок в игре 5 штук и плюс небольшая катсцена после титров если вы отправите Господина гриба в путь. Если тебе лень читать все что ниже то вот страница с вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Концовки
1) Так вышло что первую концовку я получил не первой моим первым завершением игры стала 3 концовка, но не суть. Для первой концовки все что вам нужно это найти 3 спящих высвободить их, придти в храм черного яйца и разбить лицо сосуду или старшому братишке
2) Для нее потребуется сердце пустоты, подробнее про этот амулет и как его получить здесь https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Сердце_пустоты После получения надеваем его на персонажа и идем бить лицо братишке после чего получаем 2 концовку
3) Повторяем условия из 2 пункта но в этот раз используем гвоздь грез когда хорнет запутает сосуд своей нитью, так мы проникаем в грезы сосуда где теперь нам требуется победить лучезарность, если сломаешь ей успешно лицо то молодец теперь ты прошел на 3 концовку
4) Для этого идем в локацию сточные каналы а именно в ее левую часть и ищем там проход с трещиной в стене сверху ломаем его и идем дальше, там по пути в комнате где вода и множество сундуков вы найдете богоискательницу в саркофаге, открываете его ключом бьете по ней гвоздем грез и проникаете в пантеон богов, там вам требуется зачистить сперва первые 4 пантеона и уже после прохождения 5 пантеона или же босс раша из всех боссов игры вы получаете 4 концовку
5) Условия те же что и в 4 но теперь богоискательнице нужно вручить нежный цветок и только потом уже проходить 5 пантеон, если вы вручили ей цветок изначально не пройдя игру на 4 концовку чтож ты все просрал давай по новой миша.
Спойлерить я их категорически не собираюсь максимум что будет выше это иконки достижений. Как такого достижения для 5 концовки нет, но сама она существует, видимо разрабам было влом пилить ачивку
Игра действительно классная и мне не жалко убитого времени на написание этого гайда и я действительно жду продолжение истории про этих жучар. Я специально не стал писать раздел про дружелюбных нпс персонажей дабы не спойлерить сильно игру тем кто ее еще полностью не прошел либо же просто наткнулся на этот гайд первым, а не на саму игру.
Классно у меня вылетела мысля из головы(*аггресирую*)
Так как писалось много текста, в руководстве скорее всего много ошибок, поэтому какие найдете пишите в коменты буду исправлять
Полезной штукой в прохождении игры всегда будет вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Hollow_Knight_вики переходи и познавай об игре все.
Гайд в соляново запилил Kocmu4eskuy
Добавляйтесь в друзья в стиме
Оценивайте руководство
Добавляйте в избранное
По ВСЕМ вопросам пишите в комментарии в руководству(помогу чем с могу ну или на вики
отправлю)
Ну по приколу можете еще в мою группу в стиме добавиться я там иногда что нить да пишу
Как узнать процент прохождения hollow knight
Итак. Прежде чем начать игру на стальной душе вы как минимум должны пройти игру в обычном режиме на любую из концовок. В противном случае этот режим вам даже не откроется.
Получив доступ к стальной душе не спешите бежать проходить игру. Убедитесь что ваш основной сейв пройден по максимуму, желательно процентов на 105-108%. Проходя игру на максимальный процент, вы совершенствуете свои навыки, а это крайне важно.
В идеале пройти игру ещё как минимум один раз в обычном режиме, стараясь свести смерти к минимуму и пытаясь захватить прочие недостающие ачивки, например, за быстрое прохождение или ачивки с альтернативными исходами типа с изгнанием/убийством Гримма, спасением/ не спасением могучего Зота и так далее. Каждое повторное перепрохождение игры крайне положительно сказывается на знании игрового мира.
1. За способности «мстительный дух», «опустошающее пике», «воющие духи» вы получите по 1%. Суммарно 3%.
2. За способности «теневая душа», «нисходящая тьма» и «вопль бездны» вы так же получите по 1%. Суммарно 3%
3. За квестовые способности такие как: «накидка мотылька», «теневая накидка», «клешня богомола», «кристальное сердце», «слеза измы», «тавро короля», монаршие крылья» вы получите по 2% за каждую такую способность. Суммарно 14%
4. За убийство трёх грезящих (Херра, Мономона и Лурьен) вы суммарно получаете 3% по 1% за каждого.
5. За убийство боссов грёз таких как «Горб», «Маркот», «Гальен», «Марму», «Ксеро», «незрячая», «старейшина Ху» вы также получите по 1% за каждого. Суммарно 7%
6. За убийство таких боссов как: «Матка Жужж», «Ложный рыцарь», «Хорнет (зелёная тропа)», «Хорнет (край королевства)», «Разбитый сосуд», «Носк», «задумчивый Чревень», «Богомол предатель», «Ууму», «Рыцарь улья», «Коллекционер», «Мастер душ», «Маэстро Гримм», «навозный защитник», «лорды богомолы», «рыцари хранители» вы получите по 1% за каждого. Суммарно 16%
7. За убийство или изгнание Гримма короля кошмара (на ваш выбор) вы также получите 1%
8. За сбор целой маски из 4 осколков нам также дают по 1%. Всего в игре 16 осколков, т. е можно собрать 4 целые маски. Итого можно получить 4%
9. За сбор целого сосуда из 3 черепков нам, как и в случае с маской дают по 1%. Всего в игре 9 Черепков, т.е. можно собрать 3 сосуда. Итого можно получить ещё 3%
11. За каждый этап Колизея глупцов дают по 1%. Суммарно 3%
12. Изучение всех техник гвоздя у братьев Оро, Шео и Мато также приносят по 1%. Суммарно 3%
13. За получение артефакта «Глас божий» от богоискательницы в королевских стоках вы получите 1%
14. За прохождение первых 4 пантеонов в Божьем крове игра начисляет 4% по 1% за каждый.
15. Также дают проценты за получение и прокачку гвоздя грез. 1% за получение гвоздя грёз, 1% за пробуждение гвоздя грёз (1800 сущности) и 1% после последних слов провидицы (2400 сущности). Суммарно 3%
16. Кроме всего прочего проценты дают за сбор амулетов. За каждый полученный амулет игра награждает вас 1% Всего в игре 45 амулетов, часть из которых взаимоисключают друг друга. В итоге суммарно можно получить до 40%
Вещи, за которые не дают проценты:
1. Карты Корнифера, булавки
2. Вокзалы рогачей
3. Проездной для трамвая
4. Тухлые яйца
5. ключи (обычный, изящный ключ и ключ любви)
6. Отдельные осколки маски и черепки сосуда
7. Бледная руда
8. Ячейки амулетов
9. Журнал охотника (также как и его заполнение)
10. Убийство полого рыцаря и лучезарности
11. Герб города
12. Барахло для старьевщика Лемма (дневник странника, печать Халоунеста, идол короля и мистическое яйцо)
13. Прохождение пятого пантеона в Божьем крове.
14. Спасение отдельных гусеничек.
15. Карта коллекционера
16. Поиск господина Гриба
17. Прохождение пути боли в белом дворце.
18. Любая из двух половинок амулета «душа короля» в единичном экземпляре
19. Доставка нежного цветка на могилу богомола
20. Также проценты прохождения не даются за таких боссов как: «тремоматка», «кристаллический страж», «разгневанный страж», «душегуб», «потерянный собрат», «мшистый громила», «белый защитник», «серый принц Зот», «сломленный чемпион», «король мстекрылов», однако убийство некоторых из них косвенно влияет на получение процентов.
1. Матка Жужж
2. Ложный рыцарь
3. Король мстекрылов (не обязательно)
4. Хорнет «зелёная тропа»
Эти боссы достаточно просты для прохождения любым билдом. Их атаки примитивны, крайне медленны и имеют много окон для фокуса души.
* Хрупкая сила + хрупкое сердце *
7. Мастер душ
8. Навозный защитник
9. Кристаллический страж (не обязательно)
10. Босс грёз Ксеро
11. Босс грёз незрячая
12. Босс грёз старейшина Ху
13. Разбитый сосуд
14. Хорнет «край королевства»
15. Лорды богомолы
Боссы требующие более творческий подход к выбору амулетов. Но все они, так или иначе, строились на основной связке из «хрупкой силы» и «хрупкого сердца» с добавлением чего-то ещё в зависимости от ситуации и по мере появления новых ячеек. Главное не забывать своевременно улучшать гвоздь и по возможности собирать осколки маски.
* хрупкая сила + хрупкое сердце + пронзающая тень*
16. Носк
17. Задумчивый чревень
18. Рыцарь улья
19. Коллекционер
Бой с этими боссами я откладывал до получения «теневой накидки» и «пронзающей тени». В теории их можно победить и без них, но с ними это сделать куда проще, так как многих атак можно попросту избежать, сделав теневой рывок навстречу.
20. Босс грёз Горб
21. Босс грёз Марму
22. Босс грёз Гальен
23. Босс грёз Маркот
24. Тремоматка
За этих боссов я взялся сразу после преобразования «воющих духов» в «вопль бездны» так как это дьявольское заклинание было просто создано для них. Практика показала, что четырех-пяти «воплей бездны» без «шаманского камня» более чем достаточно чтобы быстро и безопасно избавиться от них.
* Максимальная прокачка рыцаря *
25. Ууму
26. Рыцари хранители
27. Белый защитник (ради грёз)
28. Потерянный собрат (ради грёз)
29. Маэстро труппы Гримм
30. Полый рыцарь
За исключением «рыцарей хранителей», на которых полная прокачка действительно даёт карт-бланш на спокойное сражение, остальные боссы будут скорее завершающим штрихом вашего стального прохождения. В этот список я бы добавил «богомола предателя», так как лично мне он трудно давался в своё время, но в своём прохождении я променял его на первый уровень «Колизея глупцов» ибо, на мой взгляд, пройти его в разы проще и спокойнее, а проценты те же, но тут чистой воды вкусовщина.
картинка для наглядного понимания:
Опять же скажу, вы вольны проходить их в любом удобном для вас порядке с любыми удобными для вашей игры амулетами, я лишь показал порядок, в котором вы будете убивать боссов имея весьма ощутимое преимущество. Ведь на стальной душе желательно свести всякий риск к минимуму. К чему запарывать сохранение на неосторожной попытке заковырять «задумчивого чревня» первым гвоздём если к нему можно вернуться настолько перекаченным, что у него просто не будет шансов.
На войне все средства хороши.
Амулет «Загребущий рой» так же весьма неплох на начальном этапе прохождения. Настоятельно рекомендую его к ношению вплоть до Города Слёз, так как весь путь, пролегающий через зелёную тропу и грибные пустоши вы будете ронять чуть ли не половину выбиваемого гео в кислоту или на шипы.
«Трюкач»
Одевался только в комбинации с «пронзающей тенью» чисто для увеличения урона от рывка до 150%.
Этим методом весьма удобно бесконтактно устранять оболочки великого часового, делая рывок через него туда-обратно. Вообще для прохождения игры обязательно одолеть только одного такого часового, охраняющего рычаг для подъема в шпиль хранителя Лурьена, но лично я прикончил ещё парочку таких парней, сторожащих гусениц, одного в городе слёз и одного на шпиле.
Остальные амулеты разбирать не буду. Их полезность/бесполезность не претерпела изменений при прохождении на стальной душе: «ловец душ» по-прежнему собирает больше души, «шаманский камень» по-прежнему маст хэв в любой магический билд, а «глубокий фокус» само собой идеален для прохождения мест с платформингом и паркуром. Тут все зависит от личных предпочтений.
В качестве черты, подводимой под моим руководством, я хочу отметить некоторые полезные советы или моменты, которые могут пригодится вам при прохождении игры на стальной душе.
Как узнать процент прохождения hollow knight
Если будете проходит на стальной душе дам совет, если у вас мало хп 1-2 маски, то выходите в главное меню и заходите снова на сэйв где вы окажетесь на последней скамейке
1.1.Амулет облик Унн
1.2.амулет панцирь бальдра
1.3.Гусеничка
1.4.Скамейка (слева) и дневник странника, за хрупкой стеной (справа)
1.5.Умение у мастера Шео
1.6.Печать халлоунеста
1.7.Амулет колючки страданий
1.8.Гусеничка
1.9.Гусеничка
1.10.Гуусеничка
1.11.Черепок сосуда
1.12.Побеждаем мшистого голема для 300 гео
1.13.Скамейка
1.14.Сражение с незрячей и осколок маски
1.15.Дневник странника
Идём в Туманный каньон
Время прохождения 15 минут
2.1.Печать халлоунеста
2.2.Заклинание воющие духи
2.3.Печать халлоунеста
Продвигаемся в Заражённое перепутье
Время прохождения 5 минут
3.1.Гусеничка
3.2.Скамейка
3.3.Задумчивый чревень и осколок маски
3.4.Осколок маски
3.5.Гусеничка
3.6.Амулет пылающее чрево
3.7.Гусеничка
3.8.Гусеничка
Идём в Кристальный пик
Время прохождения 20 минут
Время прохождения 20 минут
5.1.Воин грёз Ксеро, перед сражением можете сходить до скамейки
5.1.1.Скамейка
5.2.Амулет щит грёз
5.3.Говорим с провидицей чтобы открыть дверь к следующему шагу(после сражений с Незрячей и Ксеро у вас должно быть 300 сущностей для открытия двери и бледной руды)
5.4.Идол короля
5.5.Гусеничка
5.6.Амулет пожиратель душ и дневник странника
5.7.Печать халлоунеста
Едем на лифте в город слёз
Время прохождения 10 минут
6.1.Осколок сосуда
6.2.Дневник странника
6.3.Берём печать халлоунеста (вокзал рогача должен быть открыть предыдущем прохождение за 5 часов)
6.4.Гусеничка
6.5.Если у вас меньше 6200 гео, то обмениваем вещи у старьёвщика которые подобрали ранее до баланса в 6200 гео, дальше они нам понадобятся
6.6.Печать халлоунеста
6.7.Прокачиваем гвоздь
Идём в грибные пустоши
Время прохождения 15 минут
7.1.Бьём рычаг для открытия двери и идём обратно
7.2.Воин грёз Старейшина ху
7.3.У пожирателя ног покупаем все три хрупких амулета
7.4.Дневник странника
7.5.Печать халлоунеста
7.6.Осколок маски
7.7.Гусеничка
7.8.Амулет споровой гриб
7.9.Гусеничка
7.10.Дневник странника
7.11.Побеждаем Лордов богомолов(с 4 уровнем гвоздя это легко)
7.12.Скамейка, амулет метка гордости, печать халлоунеста и сундук с большим количеством гео
7.13.Спасаем Брэтту
Идём в глубинное гнездо
Время прохождения 25 минут
8.1.Печать халлоунеста(Кому сложно найти вот скриншот)
8.2.Гусеничка
8.3.Скамейка
8.4.Гусеничка и идол короля
8.5.Скамейка
8.6.Проездной
8.7.Воин грёз Гальен
8.8.Амулет Песнь ткача
8.9.Гусеничка
8.10.Печать халлоунеста и гусеничка
8.11.Гусеничка
8.12.Босс Носк и бледная руда
8.13.Осколок черепка
На трамвае едем до следующей остановки
Время прохождения 50 минут
9.1.Дневник Странника
9.2.Гусеничка
9.3.На скамейке меняем компас и загребущий рой на хрупкую силу
9.4.Простой ключ
9.5.Босс разбитый сосуд(сам по себе лёгкий, но потерянный собрат посложнее только из-за него надо было надеть хрупкую силу)
9.6.Монаршие крылья
9.7.Гусеничка
9.8.Кидаем в фонтан 3000 гео и получаем осколок сосуда
9.9.Открываем вокзал рогача(300 гео) и едем в Грязьмут
Время прохождения 20 минут
10.1.Получаем примерно 1800 гео от отца гусеничек и осколок маски
10.2.Покупаем у Слая два осколка маски за 150 и 500 гео
10.3.В доме у Брэтты берём осколок маски
10.4.На Рогаче обратно едем на скрытый вокзал и уже на трамвае едем на край королевства
Время прохождение 10 минут
11.1.Скамейка, ставим вместо компаса и роя, амулеты для битвы с Защитником Улья(я ставил Метку гордости
11.2.Гусеничка
11.3.Босс Защитник улья и амулет Кровь улья
11.4.Осколок маски
11.5.Гусеничка
11.6.Изучаем технику гвоздя у мастера Оро(Который единственный из всех мастеров гвоздя обнаглел и хочет за это 800 гео), гусеничка и амулет быстрый удар
11.7.Гусеничка и дневник странника
11.8.Скамейка и дневник странника
11.9.Побеждаем Хорнет и выжигаем себе тавро короля
11.10.Скамейка
11.11.Дневник странника
11.12.Идол короля
11.13.Простой ключ
11.14.Идол Короля
11.15.Гусеничка
Стремимся в Королевские стоки
Время прохождения 45 минут
12.1.Идол короля (отверстие находится прямо под краном/по середине комнаты с краном)
12.2.Тремоматка и амулет Тремогнездо
12.3.Скамейка
12.4.Гусеничка
12.5.Осколок маски
Падаем в Бездну через древний котлован