как узнать насколько загружена видеокарта
Вопрос в другом: почему я не могу в диспетчере задач посмотреть нагрузку на видеокарту, насколько процентов она работает? (на рабочем ПК всё отображалось). И вообще, если там не отображается, есть альтернативы?
Для начала стоит сказать, что диспетчер задач в Windows 10 отображает нагрузку на видеокарту, если ваша ОС не ниже версии 1709 и используется видео-драйвер на базе WDDM версии 2.0.
Ниже приведу несколько способов решения задачи (должно быть актуально для всех, кто столкнулся с похожим вопросом).
Как посмотреть, насколько загружена видеокарта
👉 Вариант 1
Далее, открыв диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del), и перейдя во вкладку «Производительность» — вы сможете наблюдать в режиме реального времени за процентом нагрузки на видеокарту, сколько видеопамяти выделяется и пр.
Примечание : игры можно запускать параллельно с открытым диспетчером задач.
👉 Вариант 2
Есть такая утилита, как FPS Monitor (о ней я рассказывал в этой заметке).
Суть ее работы проста : поверх изображения с запущенной игрой — она отобразит цифры, показывающие нагрузку на ЦП и видеокарту, их температуры, использование ОЗУ и пр.
Это весьма удобно и позволяет видеть все цифры, пока вы играете (без сворачивания окон). К тому же, когда какое-либо значение серьезно вырастает — оно начинает подсвечиваться красным и вовремя «бросается» в глаза.
👉 Вариант 3
Есть одна спец. утилита OCCT (ссылка на офиц. сайт), предназначенная для тестирования компонентов ПК. Помимо всего прочего — в ее арсенале есть функции отображения нагрузки на систему (процессор, видеокарту, ОЗУ).
На скрине ниже я показал стрелочками, где можно найти эту информацию. 👇
Как отслеживать производительность видеокарты в Windows 10
С выходом Windows 10 (версия 1709), Диспетчер задач Windows 10 получил возможность отслеживать данные производительности графического процессора (GPU). Пользователи могут анализировать данную информацию, чтобы понять, как используются ресурсы видеокарты, которые все чаще применяются в вычислениях.
Это означает, что все установленные в ПК графические процессоры будут показываться на вкладке “Производительность”. Кроме того, на вкладке “Процессы” вы можете посмотреть, какие процессы получают доступ к графическому процессору, а данные использования памяти GPU размещаются на вкладке “Подробности”.
Как проверить поддерживается ли функция просмотра производительности графического процессора
Хотя Диспетчер задач не предъявляет особые требования для мониторинга процессора, памяти, диска или сетевых адаптеров, ситуация с графическими процессора выглядит немного иначе.
WDDM предусматривает наличие графического ядра, которое включает планировщик (VidSch) и менеджер видеопамяти (VidMm). Именно эти модули отвечают за принятие решений при использовании ресурсов графического процессора.
Диспетчер задач получает информацию об использовании ресурсов GPU напрямую от планировщика и менеджера видеопамяти графического ядра. Причем, это справедливо как в случае с интегрированными, так и в случае с выделенными графическими процессорами. Для корректной работы функции требуется WDDM версии 2.0 или выше.
Чтобы проверить, поддерживают ли ваше устройства просмотр данных GPU в Диспетчере задач, выполните следующие действия:
Если используется модель WDDM 2.0 или выше, то Диспетчер задач будет выводить данные об использовании графических процессоров на вкладке “Производительность”.
Как отслеживать производительность графического процессора с помощью Диспетчера задач
Чтобы отслеживать данные производительности графического процессора с помощью Диспетчера задач, просто щелкните правой кнопкой мыши на панели задач и выберите пункт “Диспетчер задач”. Если активен компактный режим просмотра, нажмите кнопку “Подробнее”, а затем перейдите на вкладку “Производительность”.
Совет: для быстрого запуска Диспетчера задач можно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc
Вкладка Производительность
Если ваш компьютер поддерживает WDDM версии 2.0 или более поздней версии, то на левой панели вкладки Производительность будет отображаться ваш графический процессор. В случае, если в системе установлено несколько графических процессоров, каждый из них будет показываться с использованием номера, соответствующего его физическому местоположению, например, Графический процессор 0, Графический процессор 1, Графический процессор 2 и т. д.
Windows 10 поддерживает связки нескольких графических процессоров с использованием режимов Nvidia SLI и AMD Crossfire. Когда одна из этих конфигураций обнаружена в системе, вкладка “Производительность” будет указывать каждую связь с использованием номера (например, Связь 0, Связь 1 и т. д.). Пользователь сможет видеть и проверять каждый графический процессор в пределах связки.
Графический процессор
На странице определенного графического процессора вы найдете обобщенные данные о производительности, которые в общем случае разделены на два раздела.
Раздел Графический процессор содержит текущую информацию о движках самого GPU, а не о отдельных его ядрах.
Диспетчер задач по умолчанию отображает четыре наиболее востребованных движка GPU, которые по умолчанию включают 3D, копирование, декодирование видео и обработку видео, но вы можете изменить эти представления, щелкнув название и выбрав другой движок.
Пользователь может даже изменить вид графика на один движок, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте раздела и выбрав опцию «Изменить график > Одно ядро».
Оперативная память
Ниже графиков движков расположился блок данных о потреблении видеопамяти.
Диспетчер задач показывает два типа видеопамяти: общую и выделенную.
Объем выделенной памяти в этом разделе представляет объем памяти, активно используемый в процессах, а объем общей памяти в этом разделе представляет собой объем системной памяти, потребляемой для графических нужд.
Кроме того, в левой панели под названием графического процессоры вы увидите текущее показатель использование ресурсов GPU в процентах. Важно отметить, что диспетчер задач использует процент наиболее загруженного движка для представления общего использования.
Чтобы увидеть данные о производительности в динамике, запустите приложение, которое интенсивно использует графический процессор, например, видеоигру.
Вкладка Процессы
Вы также можете отслеживать производительность графического процессора на вкладке Процессы. В этом разделе вы найдете обобщенную сводку для определенного процесса.
Столбец “Графический процессор” показывает использование наиболее активного движка для представления общего использования ресурсов GPU конкретным процессом.
Однако, если несколько двигателей сообщают о 100-процентном использовании может возникнуть путаница. Дополнительный столбец “Ядро графического процессора” сообщает детальную информацию о загруженном данным процессом двигателе.
В заголовке столбца на вкладке “Процессы” показывается общее потребление ресурсов всех доступных в системе графических процессоров.
Если вы не видите эти столбцы, щелкните правой кнопкой мыши по заголовку любого столбца и отметьте соответствующие пункты.
Вкладка Подробности
По умолчанию вкладка Подробности не отображает информацию о графическом процессоре, но вы всегда можете щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку столбца, выбрать опцию “Выбрать столбцы” и включить следующие параметры:
Вкладки памяти отображают общий и выделенный объемы памяти соответственно, которые используются конкретным процессом. Столбцы “Графический процессор” и “Ядро графического процессора” показывают такую же информацию, как на вкладке “Процессы”.
При использовании вкладки “Подробности” вам нужно знать, что добавление используемой памяти каждым процессом может оказаться больше, чем общая доступная память, так как общая память будет подсчитываться несколько раз. Эта информация полезна для понимания использования памяти в процессе, но вы должны использовать вкладку “Производительность”, чтобы увидеть более точную информацию об использовании графической подсистемы.
Вывод
Microsoft стремится предоставить пользователям, более точный инструмент оценки производительности графической подсистемы по сравнению со сторонними приложениями. Заметим, что работа над данной функциональностью продолжается и в ближайшее время возможны улучшения.
Как узнать нагрузку на видеокарту с помощью GPU-Z
При работе компьютера очень важно учитывать и следить за нагрузкой всех компонентов компьютера. Для стабильной работы системы на каждый компонент ПК должна идти равномерная нагрузка, что позволит избежать проблем с перегревом. Большинство поломок компьютера кроются именно в этом, так как от высокой нагрузки комплектующее может попросту «сгореть». Именно поэтому важно следить за загруженностью системы и проводить нагрузка видеокарты тест, который отобразит процент загруженности, а также программы, которые создают нагрузку на комплектующие. А как узнать нагрузку на видеокарту?
Узнать состояние видеокарты можно узнать и в Диспетчере задач, но данные будут не совсем точные. Для достижения точных показателей следует воспользоваться утилитой GPU-Z, которая помимо отображения нагрузки показывает все характеристики и данные о видеокарте.
Как посмотреть загруженность видеокарты
GPU-Z – это простой и мощный инструмент для просмотра всех данных видеокарты, включая и нагрузку. Программа почти ничего не «весит» и подходит для Windows XP, Windows 7, Windows 8 и Windows 10, а версия Portable вообще не требует установки. Это позволяет скинуть её на запоминающее устройство, а затем открыть на другом компьютере без опасения заразится вирусами во время скачивания программы с интернета. Утилита позволяет выполнить нагрузочное тестирование видеокарты путём создания искусственных вычислений.
После ознакомления с программой можно начинать работу:
Какие значения считаются нормой
После получения этой информации необходимо разобраться в нормальных значениях.
В простое
Во время простоя, при учёте закрытых программ нагрузка на видеокарту не должна быть больше чем 5-6%, так как ресурсы видеокарты используются по минимуму. Без нагрузки температура видеокарты не должна быть высокой и, соответственно, скорость вращения вентиляторов.
Если же в простое нагрузка видеоадаптера составляет более чем 20-30%, в некоторых случаях и все 90%, то это может означать следующее:
Скрытый майнер может в фоновых процессах производить различные вычислительные операции на вашем пк, тем самым нагружая систему. В таком случае необходимо срочно избавится от вирусного ПО, ведь постоянные нагрузки могут грозить необратимыми последствиями для видеокарты.
Обратите внимание! При обнаружении майнера его необходимо сразу удалить при помощи антивируса, а затем провести полное сканирование файлов системы.
В таком случае необходимо срочно ремонтировать видеокарту, так как полный выход из строя может грозить поломкой другим комплектующим.
Из-за неправильного подключения видеокарты к материнской плате она может работать не корректно. Для полного удостоверения следует запустить игру и проверить качество картинки. Если на экране будут различные полосы и «артефакты», то это может означать неправильно подключение, либо видеокарта вышла из строя.
Некоторые модели видеокарт или посторонние программы, а также не подходящие драйвера, могут конфликтовать с GPU-Z, тем самым препятствуя правильным измерениям датчиков. В таком случае стоит вычислить конфликтующую программу или скачать другую утилиту для просмотра нагрузки.
При длительном использовании компьютера могут накопиться много ненужных программ, которые работают в фоновом режиме и потребляют ресурсы системы. Определить эти программы можно в «Панели задач» во вкладке «Фоновые процессы».
Во время работы требовательных программ и игр
Нагрузка на видеоадаптер напрямую зависит от требовательности программы или игры. Во время работы «тяжелой» программы по типу: Adobe Premiere Pro, Unity, или Unreal Engine 4 нагрузка на видеокарту будет ощутимой. Она может составлять от 50-97%, в зависимости от выполняемых действий.
Важно! Нагрузка напрямую зависит от количества и сложности графических элементов.
Даже, если показатели в норме, необходимо также обратить внимание на температуру, она должна соответствовать заявленной производителем, иначе видеокарта может выйти из строя. За регулирование температуры отвечают кулеры. Во время нагрузок видеокарта работает больше, соответственно кулеры вращаются с большей скоростью.
Заключение
Периодически выполняя нагрузочный тест видеокарты можно уберечь пк от перегревов или поломок, так как большинство из них происходит как раз из-за сильных перегрузок. Поэтому лучше один раз проверить, чем «потерять» свою видеокарту. Надеюсь, что эта статья помогла вам разобраться с тем,как узнать нагрузку на видеокарту с помощью простой утилиты GPU Z.
Загрузка видеокарты в играх: как проверить, почему нагружена не на 100%, что такое раскрытие
Технические гайды для геймеров на ПК
В этом гайде мы расскажем о загрузке видеокарты. Многих волнует вопрос, какая же нагрузка должна быть у видеокарты в играх. Нормально ли, что видеокарта загружена на 100% или, например, всего на 60%?
Как проверить, на сколько загружена видеокарта и процессор
Чтобы вообще понять суть проблемы, нужно сначала узнать, какая загрузка у вашей видеокарты в конкретной игре. Для этого воспользуйтесь бесплатной программой MSI Afterburner. Мы уже подробно рассказывали о ней в гайде «Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх», поэтому здесь повторяться не будем.
Видеокарта загружена на 100%
Если в играх ваша видеокарта загружена на 100%, то это абсолютно нормально. Она работает на полную мощность и каких-либо проблем с железом нет. Но если FPS при этом низкий, значит ваша карточка просто не справляется с игрой.
Если же видеокарта остается под нагрузкой даже в простое (когда вы ничего не запускали) или при выполнении несложных задач, то это плохой признак. Вероятно, в системе засел вирус-майнер. При помощи диспетчера задач выявите процесс, который грузит видеокарту и завершите его. Далее, нужно будет почистить систему. Подробнее можно прочитать в нашем гайде о перегревах видеокарты.
Видеокарта загружена не на 100% (недогружена). Нормально ли это?
Если видеокарта недогружена, то все гораздо сложнее. Само по себе это еще ни о чем не говорит, но нужно разбираться. Происходит это потому, что на видеокарту нет нагрузки. Такое часто происходит в нетребовательных играх или при низких настройках графики, когда приложение не может создать серьезной нагрузки на железо. Но если игра требовательная и современная, то могут быть несколько причин.
Первое, на что нужно смотреть — частота кадров. Если у вас стоит ограничение, например, на 60 кадров и видеокарта их выдает, то беспокоиться не о чем. Попробуйте поднять качество графики или убрать ограничение, чтобы повысить загрузку. Если же видеокарта недогружена и FPS при этом низкий, игра тормозит, то это непорядок.
Как заставить видеокарту работать на 100%
Если видеокарта недогружена и это проблемный случай, то нужно выяснять, почему так происходит. Самые распространенные причины: слабый процессор или плохая оптимизация игры. О них мы поговорим подробнее.
Слабый процессор. Есть такое понятие «раскрытие видеокарты процессором». Кто-то считает, что это миф, а кто-то принимает за чистую монету. На самом деле проблема несоответствия процессора и видеокарты имеет место, но она гораздо сложнее. Дело в том, что один и тот же процессор может как «раскрыть», так и не «раскрыть» видеокарту. К примеру, в разрешении 1080p видеокарта недогружена, но стоит перейти в 4К и загрузка увеличивается. Вот и все раскрытие.
Но важно вот что: если процессор не может обеспечить комфортный FPS, то и видеокарта будет простаивать. Она хоть и может выдать больше кадров, но процессор нет. Поэтому вместо плавного геймплея получите слайд-шоу. В таком случае нужно обновить процессор или разогнать его. В последнем случае чудес ждать не стоит. Если процессор совсем устарел, разгон не поможет.
Кроме того, не лишним будет проверить и температуру процессора. Как это сделать, мы рассказывали в подробном гайде. Вполне возможно, что CPU перегревается и начинает троттлить (пропускать такты и снижать производительность) поэтому и не вывозит игры. Позаботьтесь о достойном охлаждении.
Если у вас проблемы такого рода, то попробуйте обновить или переустановить драйвера, систему Windows или саму игру (если на нее есть патчи). Однако когда причина в кривом коде, никакие переустановки драйверов не помогут, пока проблему не исправят.
Прочие проблемы. Могут быть и другие причины. Так, сама видеокарта может быть неисправна. В этом случае стоит проверить ее с другим железом или протестировать в стресс-тестах типа Furmark. Кроме того, узким местом в системе могут быть и другие комплектующие. Производительность может зависеть от оперативной памяти. К примеру, в ноутбуках часто ставят только одну планку памяти и работает она в одноканальном режиме.
Также стоит проверить режимы энергосбережения и другие настройки видеокарты и Windows для игр. Подробнее об этом читайте в гайдах «Как настроить Windows 10 для игр» и «Как настроить видеокарту NVIDIA для игр».
Краткий FAQ
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играх
Содержание
Содержание
Как провести мониторинг производительности и получить нужные данные? Будь то разгон видеокарты или выявление «слабого» звена комплектующих, нам потребуется наглядная информация непосредственно в играх. В этом поможет информационный оверлей, который предоставляет MSI Afterburner.
MSI Afterburner — бесплатное приложение, которое не требует какой-либо регистрации на сторонних ресурсах.
Оверлей представляет из себя график с данными в углу экрана:
Установка и настройки
Скачиваем программу с официального ресурса. В процессе установки нам предложат установить еще одну программу — Rivatuner Statics Server, даем согласие и завершаем установку. После окончания процесса перед нами появится главное окно программы. Кликнув на значок в виде шестеренки, переходим в меню.
Нужные нам параметры находятся во вкладке «Мониторинг». Здесь расположено множество данных для отслеживания. Для включения конкретного пункта в оверлей ставим галочку напротив пункта и параметра «Показывать в ОЭД». Также можно выделить несколько пунктов разом зажав клавишу Shift. Для сохранения настроек нажимаем кнопку «Ок» и заходим в игру.
В левой части экрана появился наш информационный оверлей. Он предоставляет исчерпывающую информацию о состоянии комплектующих. Но в таком виде он выглядит громоздким и может мешать непосредственно процессу игры.
Вернемся на вкладку «Мониторинг» и оставим лишь самые основные пункты, которые нам понадобятся, а именно:
Пункты в мониторинге | Отображение во внутриигровом оверлее | Назначение |
Температура ГП | GPU | Температура видеокарты в °C |
Загрузка ГП | В строке GPU | Процент загрузки видеокарты |
Загрузка памяти | MEM | Количество мегабайт видеопамяти используемой видеокартой |
Температура ЦП | CPU | Температура процессора в °C |
Загрузка ЦП | В строке CPU | Процент загрузки процессора |
Загрузка ОЗУ | RAM | Количество мегабайт оперативной памяти используемой в данный момент |
Частота кадров | D3D11 | Количество кадров в секунду |
С учетом изменений оверлей примет следующий вид:
Он стал лаконичнее, но при конкретном разрешении «картинки» в 2К — все же мелковат. Далее нам потребуется более точечная настройка.
Тонкая настройка
В открывшемся окне находим ползунок «On-Screen Display zoom» и двигаем его. Размер шрифта будет меняться, а изменения будут отображаться в миниатюрном окне ниже.
Кроме увеличения шрифта в данной программе имеется ряд интересных настроек. Например, «On-Screen Display palette», щелкнув по которой мы попадаем в меню настроек цвета.
Если вас не устраивает стандартная позиция оверлея в верхнем левом углу, ее можно сменить. Под миниатюрным окном в RivaTuner Statistics Server имеются стрелочки для регулировки, позиция меняется кликом стрелки или заданием числа в графу.
Поместить оверлей можно в любом удобном месте:
Стиль текста можно подстроить во вкладке «On-Screen Display rendering mode». Для вызова более широких настроек потребуется зайти во вкладку мониторинга, нажать по значку «…», после чего откроется окно с множеством регулировок.
На выбор предоставляются готовые стили:
Можно изменить цвет и размер каждого элемента, подстроить отступы и разделители.
Заключительный этап — настройка отображаемого в игре текста. Выбираем нужный пункт во вкладке «Мониторинг», ставим флажок у параметра «Переопределить имя группы» и вносим новое название. Поддерживается только английский язык.
Если вы хотите отобразить некоторые данные в одну строку, то вам потребуется задать одинаковое имя для этих данных. Например, для отображения видеопамяти в одной строке с загрузкой и температурой видеокарты, нужно задать имя «GPU» вместо стандартного «MEM».
После всех манипуляций оверлей принял следующий вид:
Но вам никто не помешает подстроить его под свой собственный вкус. Благо настроек тут масса и ограничивающим фактором является лишь ваша фантазия и время.
Напоследок демонстрационный видеоролик работы оверлея в нескольких игровых проектах:
Выводы
Мы наглядно убедились в том, что произвести мониторинг состояния комплектующих совсем не сложно. MSI Afterburner обладает интуитивно понятным интерфейсом и большим количеством настроек — определить неисправность или «узкое» место ПК не составит труда.
Одной из самых распространенных проблем является перегрев компонентов, а именно — видеокарты. Температуры выше 75 °C должны насторожить, признаком перегрева выступают вылеты из игры. Побороть нагрев можно несколькими способами:
Не стоит сбрасывать со счетов вирусы-майнеры. Обнаружить их можно запустив нетребовательную игру. При наличии вируса потребление мощностей карты будет несоизмеримо реальной нагрузке. Выход: тестирование ПК антивирусом и последующая очистка от «вредных» файлов.
Наряду с видеокартами перегреву подвержены также процессоры. Критическими температурами являются 90–100 °C в зависимости от модели. В случае перегрева процессора, методы борьбы с нагревом видеокарты также применимы и к ним. Еще одним решением выступит покупка более массивного кулера или системы жидкостного охлаждения.
Немаловажным пунктом является количество оперативной памяти. Современные игры достаточно требовательны к объему памяти и при ее недостатке возможны фризы и вылеты. При обнаружении таких проблем, стоит ограничить параллельный запуск программ и игр. Если же и это не помогает избавиться от фризов, то стоит рассмотреть покупку более емкой планки памяти.